Nvidia GeForce RTX 4080 レビュー: 効率は向上したが、依然として高価
RTX 4080 は、Ada Lovelace アーキテクチャの技術的進歩をすべて備えており、その価格を正当化するのは困難です。 極端なパフォーマンス愛好家を惹きつけるには 4090 に近すぎ、すぐに AMD の RX 7900 シリーズと競合しなければならなくなるでしょう。 しかし、多くの人は Nvidia を好み、DLSS を望んでおり、笛吹き男に喜んで会費を支払います。
2 番目に速い GPU (現時点では)
効率が大幅に向上
優れたレイトレーシングパフォーマンス
Ada Lovelace のすべての機能強化をパックします。
4090 の Halo 性能がなければ価格が高い
ゲームのパフォーマンスを真に発揮するには DLSS 3 が必要
AMDのRDNA 3は強力な競争をもたらす可能性がある
16ピンコネクタを巡る懸念が根強く残る
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Nvidia GeForce RTX 4080 は、先月発売された RTX 4090 の後継製品であり、現在最高のグラフィックス カードの 1 つであり、GPU ベンチマーク階層のトップにリストされています。 もちろん、16ピンコネクタが溶けたおかげで少し光沢が落ちています。 良いニュース: RTX 4080 は消費電力が少ないため、プラスチック コネクタを溶かすほどの電力が集中する可能性も低くなります。おそらく。 悪いニュース: 1,199 ドルという価格は、依然としてほとんどのゲーマーにとって手の届かない価格であり、世代を超えて価格が大幅に上昇したことを意味しており、私たちも高すぎると感じた RTX 3080 Ti の発売価格を継承しています。私たちは Nvidia の製品に何を期待すべきかをすでに知っています。 Ada Lovelace アーキテクチャなので、現時点で唯一の本当の問題は、GPU シェーダの数、メモリの削減、キャッシュの削減、メモリ インターフェイスの狭さなどにどのようにパフォーマンスをスケールダウンするかということです。いくつかのトップ Nvidia GPU と AMD GPU の仕様を簡単に見てみましょう。
RTX 4080 と大型の RTX 4090 の間には比較的大きなギャップがあります。AD103 GPU のほとんど (潜在的な 80 個のストリーミング マルチプロセッサ (SM) のうち 76 個) を利用できますが、それでも GPU シェーダーやその他の機能ユニットは RTX 4090 より 40% 少ないです。クロック速度は同様ですが、メモリ チャネル、VRAM、帯域幅が 33% 減少し、定格 TBP は 29% 減少します。 理論上のコンピューティング パフォーマンスに基づくと、理論上、RTX 4090 は最大 70% 高速になる可能性があり、それが懸念事項です。1,199 ドルは決して手頃な価格ではないため、RTX 4080 を検討している人は、おそらく追加の 400 ドルを節約する必要があるように感じます。 RTX 4090 を選んで壊れた、または溶けてしまった。 しかし、RTX 4090 は発売以来 2,100 ドル以下で売り切れており、実際には 900 ドルのアップセルになる可能性があり、その方がはるかに重要です。AMD の Radeon RX 7900 XTX/を考慮すると、価格はさらに懸念事項になります。 XTカードは来月登場します。 AMD の RDNA 3 GPU アーキテクチャを使用した最初のカードに関するすべての関連詳細が明らかになりましたが、それらは確かに有望に見えます。 価格はまだ高いですが、スペックを比較すると、AMD が少なくとも 200 ~ 300 ドル安くしながら RTX 4080 に勝てる可能性があることが示唆されています。 これは、AMD グラフィックス カードの購入を検討することを絶対に拒否しない限り、少なくとも来月まで待って、レッド チームが提供するものを確認する必要があることを意味します。
ただし、Nvidia には、AMD が近い将来に匹敵する可能性が低い追加機能がいくつかあります。 たとえば、RTX 4080 のディープ ラーニングと AI の処理能力は、AMD が提供しようとしているものをはるかに上回っています。 数値が正しければ、AMD の FP16 および INT8 スループットは RTX 4080 の 3 分の 1 未満になります。Nvidia は、強化されたオプティカル フロー アクセラレータ (OFA) のおかげで DLSS 3 も提供します。 すでに 10 のゲームがこのテクノロジーをサポートしています: Bright Memory: Infinite、Destroy All Humans! 2 - 再調査、FIST: シャドウトーチで鍛造、F1 22、ジャスティス、ループマンサー、Marvel's Spider-Man Remastered、Microsoft Flight Simulator、A Plague Tale: Requiem、および Super People。 これは、1 か月以内に AMD の FSR2 テクノロジーを使用した DLSS 3 ゲームの約半分の数です。 もちろん、DLSS 3 には RTX 40 シリーズ GPU が必要ですが、FSR2 はほぼすべてのもので動作します。また、Nvidia GPU はプロのユーザー、または少なくともその雇用主によって非常に好まれる傾向があります。 そのため、本物のワークステーションは GeForce RTX 40 シリーズではなく RTX 6000 48GB カードを選択する可能性が高くなりますが、AI やディープ ラーニングの用途に 1 つ以上の RTX 4080 カードを選択する可能性は確かにあります。 コンテンツ作成者も気に入ったものを見つけるかもしれません。ただし、繰り返しになりますが、4080 にお金を払うつもりがあるのであれば、代わりに 4090 を購入するのは大幅な価格上昇ではないかもしれません。もう 1 つの良いニュースです (どちらの側かによって異なります)。おそらく、GPU マイニングは依然として収益性が低いということでしょう。 ゲーマーは仮想通貨マイニングによって新しいグラフィックス カードの価格を相殺することはできませんが、少なくともゲーマーが利用できる GPU はもっと増えるはずです。 それでは、Nvidia が新しい RTX 4080 で何を提供できるのかを正確に見てみましょう。
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Jarred Walton は、Tom's Hardware の上級編集者であり、あらゆる GPU に重点を置いています。 彼は 2004 年からテクノロジー ジャーナリストとして活動しており、AnandTech、Minimum PC、および PC Gamer に寄稿しています。 最初の S3 Virge の「3D 減速機」から今日の GPU に至るまで、Jarred は最新のグラフィックス トレンドをすべて把握しており、ゲーム パフォーマンスについてよく質問します。
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