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ドローンはどのようにしてエンターテイメントになったのか

Nov 30, 2023Nov 30, 2023

7 月 11 ~ 12 日にサンフランシスコで経営トップに会い、リーダーたちが成功に向けて AI 投資をどのように統合し、最適化しているかを聞きましょう。 もっと詳しく知る

ドローンは文字通り命の恩人です。 彼らは病院間で医療サンプルを輸送し、サンディエゴの消防士にホットスポットのトップダウンビューを提供し、南フロリダで爆発的に増加する蚊の数を抑制するのに役立っている。

しかし、自律型クアッドコプターが人々を危険から守るのに役立たないときは、ショー、正確に言えば演劇やライトショーを開催しています。 ドローンはシカゴでの出演中にカナダのラップアーティスト、ドレイクと共演し、昨年のバーニングマンでは参加者の上空を旋回した。 そして昨年はそのうち 200 人以上がアル マルジャン島で花火と音楽に合わせて踊りました。

おそらく、プライスウォーターハウスクーパースがドローン駆動の眼鏡や特殊効果の市場を 88 億ドルと見積もるのも不思議ではありません。 しかし、ドローンはどのようにして一夜にしてこれほど大きくなったのでしょうか?

ヨーロッパの新興企業 2 社が、ドローンを使ったライト ショーの先駆者として知られており、現在ではスーパー ボウルのハーフタイムに定期的に登場しています。Ars Electronica と Ascending Technologies (インテルが 2016 年に買収) です。

トランスフォーム 2023

7 月 11 ~ 12 日にサンフランシスコで開催されるイベントにご参加ください。そこでは、経営陣が AI 投資をどのように統合して最適化して成功に導き、よくある落とし穴を回避したかを共有します。

アルス エレクトロニカは、オーストリアのリンツに本拠を置き、ニュー メディア アートの分野における教育科学機関であり、未来博物館を併設し、毎年芸術祭を開催しています。 しかし、同社はフューチャーラボとして知られる学際的な研究開発施設も管理しており、そこがコンセプトの種が根付いたと伝えられている。

2012年、Futurelabは、LEDを装備したクアッドコプターの群れを調整するためのアルゴリズムを提案する論文(「Spaxels, Pixels in Space — A Novel Mode of Spatial Display」)を発表し、飛行するLED搭載クアッドコプター(Spaxels、「空間」と「ピクセル」のかばん語)の群れを調整するためのアルゴリズムを提案した。画像とオブジェクトを再作成するパターンで同期的に。 共著者らは、2014 年に毎年開催されるアルス エレクトロニカ フェスティバルで自分たちの作品をデモンストレーションし、50 機のスパセルがドナウ川上空を立方体と円筒形のパターンで飛行し、その後スウェーデンからオーストラリアに至るまでの場所を飛行しました。

同じ頃、ドイツのクライリングに本拠を置くアセンディング テクノロジーズ社は、夜空を彩る「ライト ペインティング」と呼ばれる技術を考案しました。 同社の感知回避アルゴリズムは、自社のクアッドコプターで使用され、サードパーティメーカーにライセンス供与されており、発光ドローン群が近づきすぎても衝突するのを防ぎました。

Intelのベンチャー部門であるIntel Capitalは、Ascending Technologiesを完全買収する前に同社に投資しており、Intelは2015年に同社と提携して、同社のRealSense画像および深度認識技術を前述のアルゴリズムと統合した。 同社は、2015年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーの基調講演でその努力の成果をデモし、同年後半にはドイツのハンブルク郊外のアーレンローエ飛行場上空で、ベートーベンの交響曲第5番に合わせて100機のドローンによる7分間のライトショーを披露した。 (これにより、インテルは同時に飛行した最も多くの無人航空機のギネス世界記録を獲得しました。)

インテルは、オーストラリアで開催された 2016 年のビビッド・シドニー イベントで購入後のパフォーマンスを行い、その空挺部隊にはシドニー ユース オーケストラが同行しました。 しかし、ドローン 100 と呼ばれるこれらのクアッドコプターは、重量 (2 ポンド以上と計測) と複雑さ (これらのクアッドコプターを使用したショーの製作には 5 か月かかりました) の両方で深刻な制限がありました。 さらに、マッピングは手動で行う必要があり (このプロセスには 15 人以上のチームが必要になる場合があります)、飛行場を設定し、飛行前に各ユニットを手動でリセット、更新、充電する必要がありました。

Intel の次世代専用 Shooting Star がすべてを変えました。 現在、Shooting Star Mini とオリジナルのフルサイズ Shooting Star の 2 つのフレーバーが提供されています。

Shooting Star Mini ドローンはプラスチックと発泡体で作られており、人が近づきすぎた場合に備えてプロペラ ケージが付いています。 ドローンの重量は 0.73 ポンドで、40 億を超える色の組み合わせを生成できる LED は、1 台のコンピューターとオペレーターによって制御されるように設計されています。 搭載されたアルゴリズムが振り付けを処理して飛行経路を最適化し、GPS を必要とせずに宇宙でドローンの位置を特定します。

Shooting Star Mini と Shooting Star ドローンはどちらも、防沫外装のおかげで小雨でも飛行でき、最大毎秒 33 フィートの風速でも約 20 分間安定性を維持できます。 飛行前に、監視制御システムが各ドローンをチェックし、バッテリーレベル、GPS受信強度、その他の要因に基づいて最適化されたユニットを選択します。 インテルによれば、Shooting Star システムの導入にはわずか「数日」しかかからず、500 台のフリートはほんの数人で管理できるという。

番組デザイナーは、ドローンの飛行パターンを作成する際に選択肢があります。ソフトウェアに画像 (ロゴやグラフィックなど) から最速の経路を自動的に決定させることも、3D モデリング ソフトウェアを使用して番組を作成するアニメーターのチームを募集することもできます。 。

エンターテイメントを目的としたドローンを開発しているのはインテルだけではありません。

Verity Studios を例に挙げてみましょう。 チューリヒに本拠を置くこのライブイベントおよびロボット工学会社は、昨年6月にシリーズA資金で1,800万ドルを調達し、顧客にはメタリカ、ドレイク、ロイヤル・カリビアン、シルク・ドゥ・ソレイユも含まれているが、世界20カ国以上で12万回の屋内自律飛行を完了した。世界。

Verity のカスタム設計された Lucie ドローンは、Intel の Shooting Star に匹敵するフォーム ファクターを備えていますが、より幅広い付属品をサポートしています。 Lucie の重さはわずか 50 グラム (1.8 オンス) で、1 時間の充電で最大 3 分間飛行でき、完全に再プログラム可能な高輝度 RGBW ライトを搭載しています。 ローカリゼーションユニットは飛行空間の境界を定義し、ドローンがカメラやカーペットなしで動作できるようにし、セットからセットへ、そしてステージからステージへ移動できるように設計された充電ラックに最大40台のジュースを載せてドローンを動作させることができます。

Stage Flyer と呼ばれる改良された Lucie モデルは、ランプ シェード、カメラ、ミラー、紙吹雪などのその他のステージ効果を搭載できます。 これらは主に頭上 (演奏者や観客の上方) で動作するため、バッテリー、モーター、コネクタ、プロペラ、センサーが故障した場合でも正常に着陸できるように調整できるフェイルセーフ システムが組み込まれています。

リクエストがもう少し複雑なクライアントのために、Verity はドローン「コスチューム デザイナー」のチームを雇い、クラゲ、ミラーボール、花などのオーダーメイドの衣装を作成します。 これらは超軽量で飛行テスト済みで、単独で使用することも、フライング ライト ショーと一緒に使用することもできるように設計されています。

ドローンショーの人気は年々高まるばかりです。

インテルのシューティング スターは、2017 年にレディー ガガの第 1 回スーパーボウルのハーフタイム ショーで大きく取り上げられ、300 個のシューティング スターが空に星条旗を形成しました。 今年後半、アート バーゼル マイアミ ビーチ 2017 の期間中、インテルはスタジオ ドリフト (2007 年に設立されたアムステルダムを拠点とするアーティスト デュオ) および BMW と協力して、300 台のドローンによるモーション アート インスタレーションを作成しました。

スーパーボウル LIII ハーフタイムショーでは約 150 機のシューティング スター ドローンが飛行しましたが、これまでで最大のドローン スポーツ イベントのパフォーマンスは 2018 年冬季オリンピックの開会式で、1,218 機以上のドローンが次々に飛行しました。

インテルは最近、ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドと提携して、同スタジオのアトラクション「ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッター」の光投影ショーであるホグワーツ城でのダーク・アーツでドローンの振り付けを行い、ディズニーの毎年恒例のスターブライト・ホリデーズ・イベントで回転する巨大なクリスマスツリーをアニメーション化した。 (面白い事実:ディズニーは、フロリダとカリフォルニアの両方のテーマパークを対象とする米国連邦航空局からの許可を免除しており、ドローン操縦者には遠隔操縦証明書の取得が求められている。)

昨年、インテルのドローンはコーチェラ音楽祭で 2 年連続でヘッドライナーを務め、インテルの 50 周年を祝うために 2,018 機がカリフォルニア州フォルサム上空を飛行しました。 彼らはシンガポールの52歳の誕生日や、インテルのLGBTQ従業員を称えるプライドの祝賀会にも登場した。

インテルは2018年7月の時点で、シューティングスタープログラムを通じて15カ国でドローンを運用するライセンスを取得したと発表した。

他の場所では、ラジオシティ ロケッツが出演するクリスマス スペクタキュラー(ニューヨーク市のラジオシティ ミュージック ホールで開催される毎年恒例のホリデー ステージ ショー)では、昨年、100 機以上のシューティング スター ミニ ドローンが追加され、クアッドコプターが初めて屋内劇場に組み込まれました。パフォーマンス。 インテルは当時、これが世界最大のインテリアドローンショーだと主張したが、これが最初ではない。パリに本拠を置くパロット社は2年前、ハイテク企業BeTomorrowと提携し、同社のBepop 2ドローンを英国のテレビ番組ブリテンズ・ゴットのダンスルーティンに組み込んだ。タレント。

では、ドローンを使ったエンターテインメントは今後どのように進化していくのでしょうか? Uvify や Latvia のような企業がヒントを提供してくれるかもしれません。

中国に本拠を置くUVifyは、有料でレンタルできる屋内および屋外ショー用のドローン群を開発したと主張している。 (同社はこのモデルを「サービスとしてのドローン」と呼んでいます。) そのポータブルで積み重ね可能な LED スポーツ クアッドコプターは、最大 25 分の飛行時間と、統合された GPS および冗長システムを備えており、「位置を確保」し「干渉を克服」します。 」

一方、ラトビアに拠点を置くソフトウェア会社 SPH Engineering は、12,000 ドル以上のライセンス料を支払った顧客が 3D アニメーションをアップロードし、複数のショー用ドローンにファイルを配信できるようにするドローン ダンス コントローラーを提供しています。

おそらく、ドローンを使ったエンターテインメントは、いつかスタートアップのスタッフやイベント主催者、さらには愛好家にまで広がる日が来るかもしれません。 米国では、その過程でFAAからのより明確な指導が必要になる可能性が高いが、光る振り付けドローンの民主化はこれまで以上に近づいているようだ。

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