NVIDIA とパートナーが新しい Omniverse Connections をリリースし、アーティストと開発者が 3D ワークフローを推進するための基盤を拡大
開発者とクリエイターは、メタバース アプリケーションを作成および操作するためのプラットフォームである NVIDIA Omniverse の新しい Omniverse コネクタやその他のアップデートにより、生成 AI、シミュレーション、産業用メタバースの大きな可能性をよりよく認識できるようになります。
NVIDIA GTC で本日発表されたサービスとしてのプラットフォームである Omniverse Cloud は、ユーザーに産業用メタバース アプリケーションを簡単に構築および展開するためのさまざまなシミュレーションおよび生成 AI 機能を提供します。
サードパーティが開発した新しい Omniverse コネクタとアプリケーションにより、世界中の企業が産業デジタル化の限界を押し広げることができます。
Omniverse は、開発者や専門家が大規模な仮想世界、AI を活用したデジタル ヒューマン、および 3D アセットを作成、設計、展開する方法を強化します。
最新の追加機能には次のものが含まれます。
現在、Bentley Systems が開発した NVIDIA Omniverse 用の LumenRT が利用可能です。これにより、インフラストラクチャのデジタル ツインの視覚化ワークフローと、SyncTwin が開発したアプリケーションへの自動同期変更が可能になります。
また、Airreal の OmniStream も利用可能になりました。これは、建築業者が購入者に写真のようにリアルな 3D 仮想ツアーを提供できる、Web 埋め込み可能なクラウドベースの拡張現実デジタル ツイン プラットフォームです。 家のインテリア デザインの自動生成を可能にする視覚化ツール、Aireal の Spaces が近日公開されます。
また、disguise プラットフォームは NVIDIA Omniverse に統合され、仮想制作パイプラインに接続され、より簡単かつ迅速な変更、コンテンツ作成の強化、メディアおよびエンターテイメントのワークフローの改善が可能になります。
NVIDIA は、Omniverse をより強力にし、アクセスしやすくするシステムとサービスも導入しました。
次世代の NVIDIA RTX ワークステーションは、NVIDIA Ada Lovelace GPU、NVIDIA ConnectX-6 Dx SmartNIC、および Intel Xeon プロセッサを搭載しています。
新しく発表された RTX 5000 Ada 世代のラップトップ GPU により、専門家はオフィス、自宅、または外出先でオムニバースおよび産業用メタバースのワークロードにアクセスできるようになります。
さらに、NVIDIA は、NVIDIA L40 GPU と Bluefield-3 DPU を搭載した、NVIDIA Omniverse Enterprise 内で実行される大規模デジタル ツイン用のコンピューティング システムである、第 3 世代の OVX を導入しました。
Omniverse Cloud は世界の自動車企業が利用できるようになり、産業ライフサイクルの最初から最後までデジタル化を実現できるようになります。 Microsoft Azure は、サービスとしてのプラットフォームを導入した最初のグローバル クラウド サービス プロバイダーです。
Omniverse Cloud の詳細については、デモとプレスリリースをご覧ください。
数百の企業が Omniverse を使用してデジタル化を通じて産業ライフサイクルを変革し、チームの業務の設計、開発、展開を改善しています。
GTC の基調講演で、NVIDIA の創設者兼 CEO のジェンスン フアン氏は、Lucid Motors が自動車デジタル化プロジェクトを実現するために Omniverse と USD ワークフローをどのように活用しているかを紹介しました。
同氏はまた、BMW グループがハンガリーのデブレツェンに建設予定の電気自動車工場を建設、展開するためにオムニバースを利用していることも強調した。
Huang 氏は、この春に予定される次の Omniverse リリースのプレビューも行いました。これには以下が含まれます。
Omniverse アプリの更新により、開発者や企業顧客が特定のワークフローに合わせて基盤アプリケーションを構築できるようになります。
開発者エクスペリエンスの向上 — 新しいパブリック拡張機能レジストリにより、ユーザーは拡張機能の自動更新を受け取ることができます。 新しいコンフィギュレーター テンプレートとワークフロー、および Omnigraph 用の NVIDIA Warp カーネル ノードにより、GPU ベースのコーディングのためのゼロ フリクションの開発者ワークフローが可能になります。
次のレベルのレンダリングとマテリアル — Omniverse は、リアルタイムのレイトレーシングによる表面下散乱シェーダを初めて提供し、デジタル ヒューマンの肌に前例のないリアリズムを実現します。 ユニバーサル マテリアル マッパーの最新アップデートにより、ユーザーはサードパーティ アプリケーションからマテリアル ライブラリをシームレスに取り込み、マテリアル構造と完全な編集機能を維持できるようになります。
画期的なパフォーマンス — 大規模な大規模シーンのパフォーマンスを可能にする大規模な開発において、USD のランタイム データ転送テクノロジは、モジュール間でランタイム データを保存および移動する効率的な方法を提供します。 シーン オプティマイザーを使用すると、ユーザーは USD レベルで最適化を実行し、大規模なシーンをより軽量な表現に変換してインタラクションを改善できます。
AI トレーニング機能 - 自動ドメインのランダム化と母集団ベースのトレーニングにより、自律ロボット開発における複雑なロボット トレーニングが大幅に容易になります。
Generative AI — 新しいテキストからマテリアルへの拡張機能により、ユーザーはテキスト プロンプトのみから高品質のマテリアルを自動的に生成できます。 生成 AI の使用を促進するために、Omniverse 内の更新には、テキストからマテリアルへの生成ツールとテキストからコードへの生成ツールも含まれています。 さらに、Audio2Face アプリのアップデートには、ヘッドレス モード、REST アプリケーション プログラミング インターフェイス、リップシンク品質の向上、中国語を含むより堅牢な多言語サポートが含まれています。
開発者は、ChatGPT などのテクノロジーから AI で生成された入力を使用して、Camera Studio などの Omniverse 拡張機能にデータを提供することもできます。Camera Studio は、ChatGPT で作成されたデータを使用して Omniverse でカメラを生成およびカスタマイズします。
GTC の基調講演とオムニバース セッションに参加するには、3 月 23 日木曜日まで GTC に無料で登録してください。
標準ライセンスを無料でダウンロードして NVIDIA Omniverse を使い始めるか、Omniverse Enterprise がチームを結び付ける方法を学びましょう。 ニュースレターを購読し、Instagram、Medium、Twitter で NVIDIA Omniverse をフォローして、プラットフォームの最新情報を入手してください。 リソースについては、フォーラム、Discord サーバー、Twitch、YouTube チャンネルをご覧ください。
養殖スタートアップ企業が AI を導入して水産養殖をより効率的かつ持続可能に
テクニカル アーティストが今週「NVIDIA Studio で」NVIDIA Omniverse USD Composer を使用してグレート ケナガマンモスを構築
Microsoft Bing が NVIDIA Triton で広告配信を高速化
アクセラレータの加速: 科学者が GPU と AI で CERN の HPC を高速化
新しい時代: 「Age of Empires」シリーズが GeForce NOW に加わり、6 月に登場する 20 ゲームの一部